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![Soirée jeux de rôles : Shadowrun, le jeu de rôle qui mélange cyberpunk et magie fantastique @ Maison des Sociétés | Ambérieu-en-Bugey | Auvergne-Rhône-Alpes | France](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2017/09/Shadowrun-226x300.jpg)
Bonjour à tous !
Je vous propose de débuter un cycle de Shadowrun à partir du samedi 16 septembre 2017.
Il ne s’agit pas d’une campagne mais d’une série de one-shots, sans lien a priori. Ainsi, il sera possible de jouer une fois ou bien une fois de temps en temps ou encore de manière plus régulière. Dans ce dernier cas, les joueurs qui le souhaitent peuvent conserver le même personnage pour le faire évoluer au cours des scénarios.
L’univers sera le même et certains personnages non joueurs seront récurrents. L’impact sur le monde des précédents scénarios sera préservé.
Pour samedi prochain, j’accepte un grand nombre de joueurs afin de présenter l’univers et les règles ainsi que la création des personnages.
L’UNIVERS
Shadowrun se passe dans un univers futuriste uchronique et cyberpunk. Il s’agit d’une projection futuriste du monde entre 2050 et 2070, vue depuis les années 1990. Ainsi, le Japon est la première puissance économique mondiale, par exemple.
La grande originalité de ce jeu de rôle repose sur un Éveil de la magie survenu dans une société cyberpunk, donc axée sur la technologie. Cela signifie que la trame magique (endormie depuis des millénaires et dont nos légendes sont de lointains souvenirs) s’est réveillée sur Terre et que des enfants normaux ont muté en elfes, nains, orcs, trolls et autres créatures jusque là imaginaires. Par ailleurs, certains monstres de légendes comme les dragons sont réapparus et certaines personnes et/ou créatures apprennent à utiliser la magie dans leur quotidien.
Le monde est dominé par les méga-corporations, multinationales ayant acquis le droit d’entretenir leurs propres forces armées ainsi que l’extraterritorialité et qui dictent leur politique à la plupart des pays. La technologie a grandement évolué depuis plusieurs décennies et les implants cybernétiques ou biotechnologiques sont désormais courants. Le monde virtuel de la matrice, qui a remplacé l’internet, procure une immersion sensorielle totale à ses utilisateurs et la quasi-totalité de la population mondiale l’utilise quotidiennement.
Les joueurs interprètent un shadowrunner c’est-à-dire un mercenaire qui essaie de survivre en gagnant de l’argent lors de missions illégales plus ou moins difficiles qui lui sont confiées généralement par des méga-corporations voulant entraver le développement d’autres méga-corporations, mais aussi par des gouvernements, des organisations (légales ou criminelles) ou même par de riches particuliers. Ainsi, les shadowrunners font « le sale boulot » pour des employeurs dont ils ignorent tout en espérant être payés en retour.
Une équipe de shadowrunners est généralement composée de quatre à six individus aux domaines de compétences bien définis et complémentaires pour pouvoir faire face à tous types de situations. Ainsi, le samouraï des rues, axé sur le combat, possède plusieurs implants qui améliorent notamment ses capacités physiques, le magicien est capable de jeter des sorts, d’invoquer des esprits et de voir dans l’espace astral, le hacker est spécialisé dans les intrusions matricielles, le rigger possède des implants qui lui permettent de contrôler des véhicules et des drones et le face est un personnage charismatique spécialisé dans les interactions sociales.
LES RÈGLES
J’ai pris le partie de ne pas appliquer les règles de la dernière version (numéro 5) à la lettre car elles sont lourdes et assez peu adaptées à l’initiation au jeu de rôle par exemple. Il n’en reste pas moins que Shadowrun demande aux joueurs et au maître de jeu de gérer un grand nombre de paramètres simultanément : statistiques de la feuille de personnage, points de vie, implants cybernétiques ou liste de sorts, matériel technologique, argent (en Nuyens), munitions (oui, il faut les compter et les tenir à jour). Donc, Shadowrun s’adresse aux joueurs qui aiment ce genre de pratique. Cela ne doit évidemment pas empêcher le role-play et l’immersion pendant les sessions. Mais ici, on est loin des règles minimalistes comme Risus ou Pirates !
J’allais oublier : venez avec du papier, un crayon et des dés à 6 faces. Beaucoup de dés !!!
Tout le monde est le bienvenu !
A bientôt,
Laurent, votre maître de jeu
![Vampire, la mascarade : épisode 1 @ Bureau 22, Maison des Sociétés | Ambérieu-en-Bugey | Auvergne-Rhône-Alpes | France](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2016/09/Axelle-Psychée-Bouet-300x175.jpg)
Venez découvrir un nouvel univers de jeu de rôle, inédit à la Licorne Joueuse : Vampire : La Mascarade.
Cédric D. vous propose en effet de maîtriser une partie sur quelques sessions dans cet univers contemporain-fantastique et « gothique-punk » nommé le Monde des Ténèbres.
La première version du jeu date des années 90 et devint célèbre comme l’un des plus symboliques de l’approche « narrative ». Il reste un des plus grands succès, par sa simplicité d’accès au niveau des règles, son univers complexe et son côté sombre très prisé à tel point qu’il est devenu une référence forte chez les rôlistes occidentaux.
Cela vous tente ? « Je vais te donner le choix que je n’ai jamais eu… »
Inscription obligatoire, pour 3 à 5 joueurs, débutants bienvenus !
![Événement Jeux de Rôle @ Maison des Sociétés](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2018/03/JdR-Licorne-300x252.jpg)
Cette année encore, la Licorne Joueuse organise une soirée porte-ouverte autour du Jeu de Rôle le samedi 18 mai 2019 à partir de 19h à la Maison des Sociétés, rue Colbert, à Ambérieu-en-Bugey.
https://goo.gl/maps/XwMwTDNeY47BdYZw8
Au programme :
* Accueil des participants et discussion ouverte autour du jeu de rôle
* Initiation au jeu de rôle avec Chroniques Oubliées
* Plusieurs parties de jeu de rôle comme Donjons & Dragons 5, Guerre Mondiale 3, etc.
Les enfants à partir de 10-12 ans peuvent venir sous la responsabilité d’un adulte.
Vous êtes les bienvenus. Cet événement est ouvert à tous : faîtes passer le mot autour de vous.
![Pirates ! Pirates ! @ Bureau 22, Maison des Sociétés](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2016/10/Photo-bis-1-300x160.jpg)
Pirates ! est un petit jeu de rôle qui permet de jouer des aventures de… pirates, pardi, comme dans le film « Pirates ! » de Roman Polanski qui date de 1986.
Expliquer les règles et créer un personnage prennent 10 minutes. Ensuite, on joue comme on veut : ce peut être très comique et partir dans tous les sens ou bien épique avec un scénario.
Pour info, je n’ai jamais vu de parties sérieuses de Pirates ! à la Licorne mais rien n’empêche d’essayer si cela vous tente.
![Nouvelle campagne : In Nomine Satanis / Magna Veritas @ Bureau 22, Maison des Sociétés](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2020/01/In_Nomine_Satanis_Magna_Veritas_3eme_Edition-209x300.jpg)
Romain propose de démarrer une campagne de In Nomine Satanis / Magna Veritas en jeu de rôle.
En début de jeu, les joueurs décident s’ils décident d’incarner des personnages de type Ange ou Démon, avec les pouvoirs qui vont avec. Ensuite, l’aventure se déroule sur une Terre contemporaine en proie à un conflit millénaire mais secret entre les Anges et les Démons. Pour cet univers, Romain s’inspire parfois d’animés japonais.
Tout joueur bienvenu, y compris débutant.
Inscription obligatoire 🙂
![JdR L’Appel de Cthulhu @ Maison des Sociétés, bureau 22](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2016/09/Axelle-Psychée-Bouet-300x175.jpg)
MJ Séb nous propose un one-shot pour l’Appel de Cthulhu. Ce grand classique du jeu de rôle est un jeu d’ambiance mystérieuse et oppressante qui a connu 7 éditions officielles depuis 1981 et des dizaines d’autres éditions. Bref, âmes sensibles s’abstenir.
De 3 à 4 joueurs
De débutants à confirmés
Création de personnage ou pré-tiré
![JDR Doudous&Dentiers @ Bureau 22 de la Maison des Sociétés](http://licornejoueuse.org/wp-content/uploads/2019/11/tC3A9lC3A9chargement-11.jpg)
Bienvenue à l’Institut Saint-Vincent, un hôpital/orphelinat/maison de retraite installé dans un magnifique manoir perdu au milieu de la forêt. Vous êtes des pensionnaires : des gamins de moins de 9 ans ou des vieux, qu’on a mis là pour diverses raisons… La publicité vendait du rêve, mais sur place, les choses étranges sont plutôt courantes… Les infirmières sont étranges, les disparitions et les morts inquiétantes quasi-quotidiennes, et les bruits inquiétants de la nuit ne sont pas plus rassurants que les docteurs…
Univers : horreur avec une touche d’humour
Mise en garde : morts (d’enfants, notamment, et de vieux…), tourments et blessures (d’enfants, de vieux…), maladies (c’est un hôpital, entre autres)… mais le jeu n’est pas interdit aux adolescents, j’en ai déjà fait jouer.
Le scénario sera choisi parmi ceux qui n’ont jamais été joué par les joueurs qui s’inscriront. La liste se trouve sur notre Discord : https://discord.gg/8ZD9dNT7TE dans le salon dédié à Doudous&Dentiers. Vous pouvez aussi dire via ce formulaire si vous vous souvenez avoir joué à l’un de ces scénarios.
Les personnages seront déjà créés et ils sont visibles sur le Discord (toujours dans le salon dédié à Doudous&Dentiers). Le système est simple et rapide à prendre en main. Si vous avez des questions, la section commentaire ici et le Discord sont à votre disposition, ainsi que via le email de la Licorne Joueuse.
Places disponibles : 3 à 5 joueurs
Vous pouvez vous inscrire dès maintenant.
Si vous n’avez pas encore rejoins la Licorne Joueuse, vous avez droit à deux parties gratuites (en comptant JDR et soirées jeux de société le mercredi avec l’asso), puis toute partie coûte 2€. Si vous souhaitez rejoindre l’association, vous pourrez le faire pendant la partie.